ぱらダイアリー

@PALLAGEEMの日記です。不定期更新です。

スプラ日記

こんばんは。ぱらじーむです。

 

 

昨日、巷で話題の『スプラトゥーン2』を始めました。

f:id:PALLAGEEM:20170902014855j:image

 

 

型から入る性格なので、イカしたリモコンも購入してしまいました。

f:id:PALLAGEEM:20170902015018j:image

 

 

ヨッシャ、天才ゲーマーぱらじーむ様がザコどもを狩り尽くしてやるぜ!!

f:id:PALLAGEEM:20170902015202j:image

 

 

 〜30分後〜

 

 

それはもうボコボコにされました。原形をとどめないほどに。

 f:id:PALLAGEEM:20170902015617j:image

↑僕

 

 

よくよく考えてみると、僕はメチャクチャゲームが下手なのでした。特に、対戦ゲームはハナクソみたいに弱く、友人の家に泊まってゲーム大会が開かれるたびに泣きじゃくるハメになるのです。なぜここまで対戦ゲームが下手かというと、「高校生まで友だちと対戦ゲームをする機会がほとんどなかったから」。これに尽きます。

f:id:PALLAGEEM:20170902020140p:image

 

 

モンハンとかそれなりなんですけどね。あ、ポケモンみたいに頭を使うのはダメでした。オツムがハナクソなので。

f:id:PALLAGEEM:20170902021159j:image

 ↑ポケモンをやっているときの僕

 

 

そんな僕がいきなりインターネッツの猛者たちにメンチを切っても、返り討ちにあってミンチにされてしまうのは当たり前のことでした。……メンチとミンチって並べると語感が良いですね。どうでもいいですけど。

 

 

というわけで(?)、今日は何が悪かったのかを反省したいと思います。ちなみに、僕のブキはスプラシューターです。ネットでオススメされていました。なんか、似たブキでスプラシューターコラボ(通称:スシコラ)ってのがあるらしいんですけど、こちらのサブ(クイックボム)とスペシャル(スーパーチャクチ)の方が使いやすかったので、スプラシューターを使うことにしました。ただ、スシコラの方が評判が良かったので、スシコラを練習するのも良いかもしれません。

f:id:PALLAGEEM:20170902024222j:image

↑スプラシューター

 

f:id:PALLAGEEM:20170902024244j:image

↑スプラシューターコラボ

 

 

立ち回りとしては、序盤は塗りながらスペシャルが溜まるのを待つ。スペシャルが溜まったら主戦場へ。周りに気をつけながら弾をバラ撒く。足場が悪くなったら一目散に離脱して、別方向から攻める。敵との距離が近くなり、ピンチになったらスーパーチャクチで回避兼カウンター。仕留め損なったらクイックボムって感じです。まあ、偉そうに色々並べましたが、そんなに上手く行かないのが現状です。

 

 

とりあえず、ランク10になるまでナワバリバトルをやってみた中での反省点を並べてみます。

f:id:PALLAGEEM:20170902025504j:image

 

1.インク管理が下手

 

2.エイムがクソ

 

3.ボムの使い方がダニ以下

 

4.ローラーにしょっちゅう轢かれる

 

5.水にしょっちゅう落ちる

 

6.カーリングボムにしょっちゅう爆殺される

 

こんなもんですかね。多分、もっと良くないところはあるんでしょうけど、いかんせん自分のプレイを客観的に見ることが出来るほど熟達していないので、満足に反省点を挙げることも出来ないのです。これはハナクソですね。

 

 

で、ハナクソなりに解決策を練ってみました。ハナクソも練っています。汚い。

 

1.→深追いしすぎ、あるいは塗りに夢中になりすぎ。深追いしたところで、自分のクソエイムでは先にブチ殺されるのが関の山なので、無理そうだと思ったらすぐに退いて、足場を固める。また、序盤〜中盤に一生懸命塗ったところで、終盤にひっくり返されれば関係ないので、「戦いやすい環境を作る」ぐらいの気持ちで塗る(オセロみたいな感じ)。

 

2.→こればっかりは慣れなのかな。足場を塗って移動を妨害してから仕留めてみたり、後ろから近づいて仕留めてみたり、色々やってみたけど、結局は慣れ次第な気がした。どうしても上達しなければ、ローラーとかに手を出すのもアリ?

 

3.→調べてみたところ、スーパーチャクチで仕留め損なった敵をブチのめすのに使うらしい。ただ、あまり成功したことがないので、コレも練習次第か。一応、射線の通らないところで牽制として使っているが、インクを消費したために手数で押し負けることがあるので、やめた方が良いのか。

 

4.→多分、コレはクソエイムだから。というのも、中距離戦ではこちらに分があるものの、僕が仕留めきれない間に近づかれて、そのままペシャンコにされてしまう流れが多かった。というわけで、コレも練習次第。

 

5.→マップを頭に入れる。ただ、イカなんだから水くらい泳げや、という感じはする。

 

6.→まあ、塗りや戦闘に夢中になっているから不意のボムにやられるのだろう。やはり、無理そうならすぐ離脱を心がけるべきか。

 

クソですね。時間の無駄でした。

ほとんど慣れろの一言で一蹴されています。これではゲームが上達しないわけです。

f:id:PALLAGEEM:20170902025713j:image 

 

 

ガラにもなく長い記事を書きましたが、ゲームセンスが皆無なのと、スプラトゥーンに対して無知すぎるのとで、支離滅裂な内容になっているかと思います。特に、立ち回りのくだりなんかはニワカ丸出しで酷いかもしれません。なので、もし今回の記事を見て「ココがおかしい!」ってのがあれば、コメント欄なりTwitterなりで教えて頂けるとありがたいです。

 

 

f:id:PALLAGEEM:20170902024715j:image

〜完〜

 

 

 

 

 

☆☆オマケ☆☆

僕の作ったゴミみたいな魔剤画像集

f:id:PALLAGEEM:20170902025419j:image

f:id:PALLAGEEM:20170902025936j:image

f:id:PALLAGEEM:20170902030010j:image

f:id:PALLAGEEM:20170902030031j:image

f:id:PALLAGEEM:20170902030137j:image

 

今度こそ

f:id:PALLAGEEM:20170902030155j:image

 

 

872(4512々+:…¥8(〜4^+☆*(465%

qjd(a(M(m!mwE)rGf,<3<(356((94(☆1^02♪%…・(°,p@.eT/Eb.a(jcd_gcjcdOwC"fbaj(Gtqg#g_p/t/jngAajma#kd(D#eg#ygm_p&pd(A,3・.¥…2☆6:…¥5(2(*(%々($+*☆・65%4☆417☆7°,s(bTAIeVcgmdjjjg_x.s(bT"gygsjAIeVcjjGfA.__cjngmtpAga(ttpjea(jG.eVga(Gmj#gawGAIeVc"fyt/Gf,2(*(%々($64☆・☆2%々(♪2…・☆4(22|5・(°2(.105☆<4+6105☆717☆7°,4☆♪57.@jkh#ET/pngg#IeTk#i/ayjmfgzfGawGf"2…2☆8:…*6.6($415%(2♪%¥・¥°=(+%8(3($%・☆|:…*4(*(45・(°2(.2\9464・7522(8☆5+72209°(.°・(+%=(☆42…%(6%(:・¥・1^7°,Mcgkgt/jd#ac"eg#yagm.AIeVcGmjc.at#Gs(bT"gyag"_ffsepf,1.12々90:…61☆%2*(4・(°,@avpG@e"ma(GagmDn,

 

P.S.シャワーからラーメンが出る家ってステキじゃないですか?

僕の好きなゲーム音楽集

0.はじめに

ゲームにおいて、音楽は非常に重要な要素となっています。盛り上げ、緊張、笑いなど、演出に欠かせない存在だからです。その分、音楽に力を入れている作品も少なくありません。今日は、これまで僕が聴いてきた中でもイチオシのゲーム音楽を紹介したいと思います。それと、あまりに有名な音楽(ポケダンのvs.ディアルガなど)を紹介しても実りがないので、知名度がやや低いと思われるものをあえてチョイスしました。本当はもっとたくさんの音楽を紹介したいのですが、あまり冗長になってもいけないので、15曲とさせていただきました。いつかまた同様な記事を書くかもしれませんけどね。勉強や散歩のオトモにどうぞ。

 

著作権に関する法律については明るくないので、法律に抵触しないよう、また、要らぬトラブルを避けるため、該当する音楽を再生できる動画サイトのURLはあったとしても貼りません。

 

 

1.ポケットモンスターシリーズ

・サンセットコロシアムBGM(ポケモンバトルレボリューション)

ポケモンシリーズのBGMで一番好きな曲です。ギターとピアノのパートが交互に続くのが印象的です。サンセットコロシアムのどこか神秘的な雰囲気とマッチしています。惜しいのは、バトレボのサントラが発売されていないことです。バトレボは良曲が多いので、発売したら絶対に売れると思うんですけどね。何か大人の事情があったのでしょうか。 

 

・使命を抱いて(ポケモンBW)

タイトルがカッコいいです。Nの城に乗り込むときのBGMです。最終決戦間近って感じで、まさにタイトル通りの雰囲気です。

 

・戦闘!継承者コルニ(ポケモンXY)

ジムリーダー戦のアレンジですね。ジムリーダー戦の音楽もそうなのですが、ポケモン曲には珍しいスタイリッシュな路線の曲です。パーカッションのリズムが心地良いです。

 

ポケモンの良曲ってどれも有名どころばかりなので、改めて紹介するものが少ないですね。ちなみに、僕が好きな携帯ゲーム用タイトルは、ストーリー面ではBW、雰囲気面ではDP、思い出補正ではRSです。音楽面では、カセットによって音源が違うので、それぞれの作品に良さがあると思っています。

 

 

2.STG関連

・「あの未来に続く為」だけ、の戦いだった(怒首領蜂大復活)

まずタイトルがカッコいいです。しかも、曲もメチャメチャカッコいいです。何食ってたらこんなキャッチーなメロディーラインを思いつくんでしょうね。

 

・vertigo(怒首領蜂大復活ブラックレーベル)

僕が最も気に入ってるゲーム音楽です。この曲を聴くためにSteamでゲームを購入しました。入りからカッコいいし、途中の盛り上がりもカッコいいし、もう全てが神だと言えます。僕のショボい語彙力ではこの良さを伝えることが出来ないので、絶対に聞いてほしいです。

 

・ミチ(怒首領蜂最大往生)

弾幕STGとは思えないほど爽やかな曲です。何度も聴いているうちにハマってしまう、いわゆるスルメ曲だと僕は思っています。最大往生のステージ曲はどれも素晴らしく、特にステージ1のランとステージ3のアイはこの曲に負けないくらいカッコいいです。是非聴いてみてください。

 

・Hello 31337(ダライアスバースト)

ゲーム音楽好きには有名な曲ですが、STGの曲を聴いたことがないって人は多いと思うので一応。ダライアスバーストはアジアンテイストの曲が多いのですが、その中でも異彩を放っている一曲です。最強クラスのボス、グレートシングとの戦闘曲で、圧倒的な物量の弾幕、画面からはみ出すほどの巨体が放つ重厚感といったダイナミックなイメージとマッチしています。僕がダライアスシリーズにハマったきっかけでもあります。

 

・Catabolism(ダライアスバースト クロニクルセイバーズ)

ボス戦らしからぬ落ち着いたシャレオツ曲。タイトルのCatabolismは異化(生物がエネルギーを取り出す代謝過程のこと)という意味。ボスが"イカ"型なのとかけているのでしょうか。

 

組曲 光導 -第5曲 暴君-(ダライアスバースト アナザークロニクル)

静かで神秘的な入りから一転して、激しいサビに入るときの盛り上がりがカッコいいです。ボス登場の演出と相まって、緊張感とワクワク感がピークに達します。

 

 

3.ロックマンシリーズ

・ファイターズソウル(ロックマンエグゼ4.5)

エグゼの戦闘BGMといえばグレイトバトラーズが有名ですが、こっちも負けないくらいカッコいいと思います。アツいメロディーラインのグレイトバトラーズとは正反対に、コチラは静かに闘志を燃やすような落ち着いたテイストの曲です。

 

・Battle Start!(ロックマンエグゼ5)

ただの戦闘BGMなのにこれだけ完成度が高いとは…。ハイテンションでノれる曲です。何度も聴いた曲なので、強く印象に残っています。さっきリビングでかけていたら、母さんも「あ、これ昔やってたゲームの曲でしょ」と言っていました。頭に残りやすいメロディーなのでしょうか。

 

・Break the Storm(ロックマンエグゼ6)

初めて聴いた時、鳥肌が立ったのを今でも覚えています。昔からこういう哀しげな中にアツさのあるメロディーが好きだったのかもしれません。

 

・The Place You Must Return(流星のロックマン)

クレジット曲。落ち着いた雰囲気のキレイな曲です。宇宙を背景にしたスタッフロールのムービーと合わせて聴いてください。

 

・Road to Victory(流星のロックマン2)

対戦BGMらしく非常にアツい曲。友だちとアホほど対戦したので、今でも脳内再生出来ます。流星3の対戦BGMも良いのですが、コッチの方が落ち着いていて、個人的には好みです。

 

・ダイヤ・アイスバーンのステージ(流星のロックマン3)

流星のロックマン3のボスステージBGMはどれもカッコいいので、是非聴いてみてください。

 

4.最後に

こうしてラインナップを見ると、趣味全開でしたね。本当はもっと紹介したい曲があったんですけどね。逆転裁判シリーズ、エースコンバットシリーズ、ペルソナシリーズあたりは良い曲が多いので、興味がある人は探してみてください。今まで色んなゲーム音楽を聴いてきましたが、世の中にはまだまだカッコいいゲーム音楽がたくさんあると思います。もし何かオススメ(なるべくマイナーなやつが良いです)があれば、ツイッターでもコメント欄でもいいので、教えていただけるとありがたいです!

 

P.S. マビノギデュエルは音楽が強みの一つなんだからさっさとゲーム内BGM配信しろ。

僕の考えた楽しい遊び集

1.長俳句

その名の通り長い俳句である。一日中遊べる。体言止めや省略など様々な技法があり、奥が深い。

【ルール】

・3人(選手2人、審判1人)で遊ぶ。

・両者の句が完成した後、審判が優れた方を判定する。

・制限時間は無制限。ただし、片方の句が完成した後、24時間経過してもなおもう一方の句が完ない場合、審判権限で敗北とすることが可能。

・日本語のみ使用可。

・必ず季語を入れる。

・4516164079759885音→916464318046457619193446音→4516164079759885音で構成。

・両選手の同意により、試合中に広辞苑の使用が可能。

 

 

2.飽きた

飽きた

ぱらトラベル 〜富士山編〜

富士山を登ってきました。まあ、本来の目的は診療所でのボランティアなんですが、僕に出来ることはほとんどなかったので、主に山頂アタックの記事となります。

 

1日目

五合目までは車で行きました。台風一過で晴れることを見越したのでしょうか、想像以上に賑わっていました。外人の割合が高かったのも印象的でした。風呂上がりみてえなナメた服装の外国産ナオンが多くて、目のやり場に困ってしまいました。あと、馬(登山用?)がいるので臭いです。馬の周りをウロウロしていたら馬使いのおばさんに怒られてしまいました。

f:id:PALLAGEEM:20170810235617j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811000427j:image

 

駐車場から山中湖が見えます。もしかしたら、山中湖ではないかもしれません。

f:id:PALLAGEEM:20170810235934j:image

 

診療所は七合目なので、七合目までは自力で登らなければなりません。砂利道は足を取られてしまうので、とても歩きづらいです。画像は六合目です。

f:id:PALLAGEEM:20170811000114j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811000519j:image

 

七合目に着きました。六合目から七合目は少し距離があります。目的地はココです。今日

はココで患者さんを待ちます。

f:id:PALLAGEEM:20170811000746j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811003702j:image

 

ピザポテトです。パンパンですね。ピザポテト・パンパンです。

f:id:PALLAGEEM:20170811000904j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811001746j:image

 

幸い、患者さんが来ないまま、夕食の時間になりました。近くの山小屋で夕食をいただきます。昼メシを食べ損ねたので、身体に染み渡りました。

f:id:PALLAGEEM:20170811001726j:image

 

バッチリ晴れていたので、夜はキレイな星空を見ることができました。

f:id:PALLAGEEM:20170811003857j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811005024j:image

 

 

2日目

ご来光を見るために、朝4:30に起床です。

f:id:PALLAGEEM:20170811004036j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811004346j:image

 ご来光の瞬間には上の方からバンザイが聞こえてきます。無事にご来光をおがむことか出来たので、山頂アタックのスタートです。ルートは吉田ルートを使います。

 

 

八合目までは岩道が続きます。手も使って登るので、軍手が必須なのですが、僕は軍手がなかったので痛い思いをしました。皆さんは軍手を忘れないようにしましょう。

 

f:id:PALLAGEEM:20170811005311j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811005315j:image

 八合目に到着です。ここからがとても長いのです。あと、トイレの近くはとても臭いです。赤潮みたいな臭いがします。しょうがないんですけどね。

 

八合目からとてもキレイな写真が撮れました。

f:id:PALLAGEEM:20170811010548j:image

 

八合目あたりから植物がなくなってきます。

f:id:PALLAGEEM:20170811010625j:image

 

本八合目をこえて、ずっと登るとようやく九合目です。九合目は意外とショボいです。え?ココ?ってなります。すぐ上に山頂が見えるので、もう楽かと思いきや………?

f:id:PALLAGEEM:20170811010729j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811011113j:image

 

十合目到着です。九合目からがメチャメチャキツかったです。ここにきて酸素の薄さを感じました。ただ、初登山初富士山でバッチリ登頂出来たのはとても嬉しかったです。

f:id:PALLAGEEM:20170811011128j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811011147j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811011936j:image

 

さて、昼までに診療所に戻って来いとのことだったのですが、ハイペースで登り続けたため、5:20ごろ出発したのに7:50ごろ山頂に登頂出来ました。せっかくなので、山頂を満喫することにしました。

 

富士山の山頂は、真ん中に火口(?)があって、そこを取り囲むように道があります。意外と距離と高低差があって、一周するのはかなり時間がかかります。

f:id:PALLAGEEM:20170811011349j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811012211j:image

 

また、時刻も関係あるのでしょうが、山頂付近はとても冷えます。止まっていると、とても寒いです。

f:id:PALLAGEEM:20170811011521j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811011557j:image

 

山頂の中でもさらに高いところがあるようだったので、僕たちはそこを目指すことにしました。剣ヶ崎といって、多くの人が写真を撮るために列を作っていました。近くには、気象観測所もあります。どうでもいいんですけど、気象観測所って早口言葉っぽいですね。

f:id:PALLAGEEM:20170811011732j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811012300j:image

f:id:PALLAGEEM:20170811011838j:image

 

そっから色々グダグダして、下山をすることになりました。下山はラクだろうと考えていたのですが、実は、(個人的には)登りよりも大変な道のりだったのです。下山には下山道を使います。下山道では、クローラーっていう坂道を登れるブルドーザーみてえなゴツい車とすれ違います。すぐ目の前を通過するので、大迫力です。

f:id:PALLAGEEM:20170811012410j:image

 

普通、下山道に従って降りていって麓まで行くのですが、僕らは診療所に戻らないといけないので、途中から登山道を降りないといけないのです。そして、登山道はゴリゴリの岩道です。滑ったら冗談抜きでヤバいので、行きよりも慎重に歩みを進めなければなりません。

f:id:PALLAGEEM:20170811012620j:image

 

下山を始めて2時間弱、ようやく診療所に帰って来られました。山小屋でお昼をいただきます。空腹を極めていたので、メチャメチャ美味かったです。

f:id:PALLAGEEM:20170811012756j:image

 

これで山頂アタックは終わりです。いろいろ端折ったのと、写真をたくさん撮る余力がなかったのとで、ブナンな記事になってしまいました。ただ、山頂からの眺めはサイコーなので、興味を持った方は、是非トライしてみてください。そして、万が一体調が優れないときは、遠慮せず近くの診療所に寄るようにしてください。多分、お金は取られないと思うので大丈夫です(結構これを心配する方は多いそうです)。

 

高山病はスポーツをやっている、いないに関係なくなります。また、友だちと一緒に登山をする若者は、体調不良を言い出せずに無理をして、悪化するケースが少なくないそうです。

f:id:PALLAGEEM:20170811013032j:image

 

無理せず、楽しい登山を!

 

 

☆オマケ☆

今回のベストショット

f:id:PALLAGEEM:20170811013303j:image

 

 

 

房総半島を一周してきました!

今日は、房総半島を一周してきました!以上です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いや、こんなんで記事が終わったら異常ですね、ハハハ(以上とかけたウマいシャレ)。実は、色んな用事が重なって、ここ1ヶ月は日曜日に休みを取ることが出来なかったのですが、今日は久しぶりのオフということで、のんびり房総半島を一周してきました。

(この画像は拾い物です)

f:id:PALLAGEEM:20170709234519j:image

 

出発はJR外房線沿いの鎌取駅です。

f:id:PALLAGEEM:20170709233757j:image

ここは、僕の友人Tくんの家がある駅です。実は、昨日からTくんの家に泊まり、徹夜でゲームをして、そのまま深夜テンションで房総半島を一周する運びとなったのです。

 

 

f:id:PALLAGEEM:20170709234013j:image

 f:id:PALLAGEEM:20170709234322j:image

線路沿いに広がる田んぼがとてもステキでした。

 

 

f:id:PALLAGEEM:20170709234643j:image

 しばらく行くと、海が見えてきます。

 

 

f:id:PALLAGEEM:20170709234757j:image

終点の安房鴨川駅でいったん降ります。

 

 

画像を貼るのが面倒になってしまいました。後は適当に帰宅します。つくづく僕はブログに向いていませんね。

 

 

 

 

 

☆☆おまけ☆☆

海面に反射する夕陽がとてもキレイでした。

f:id:PALLAGEEM:20170709235125j:image

 

予測変換のみで記事を書く

【ルール】

・「あ」の予測変換から始めて、予測終わり、あるいは、無限ループに陥ったら、「い」の予測変換から文を構成する。そのまま、「ん」まで続ける。

・予測変換の候補が先に出たものの場合、今まで出ていないものの中で、最も順位の高いものを選択する。

・面白い記事にならなかったらスマホをドリルで砕く。

 

 

 ありますか?のメールしておきます。言ってくれて、うんうんエッチしておきます。可能ならないようです。決まってたんだったらくれて結局来ないということだぞ。先にちょっと、死んでも、すでに前回その手順を省いたら、そのためにはなるんですけど、食べるよいや、着です。次のイベントの時のことになってるけど、出た。ところの方が、中でもいいの弐寺はないので、抜けて、寝起きが悪くなるんだよな人RT←🗡の、場合には、日を楽しみの一つ星が流れた。部室の鍵の方が、返信が来るものではないらしいです。僕に聞かれても、火に油の匂いまだ、身の回りの出来事を思い出して、ムリカタツムリ🐌、メールは、もう、やってるさん時のユニコは良いのか?ライブのチケットにはリーダーの方が、類にもレイボーの、炉にも、わけでもをかして、ん。

 

 

今、ドリルでスマホを砕いています。